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Call of Duty Black Ops II 項目数:90(50 +10 +10 +10 +10) 総ポイント:2000(1000 +250 +250 +250 +250) 難易度: ~875:★★★☆☆ ~1000:★★★★☆(チャレンジ精神、バブルの塔) Revolution ~250:★★★★☆(ハイ・メンテナンス、ポリアーマリー) Uprising ~250:★★☆☆☆ Vengeance ~250:★★★★☆(マインド・ゲームス、アウェイクン・ザ・ガゼボ) Apocalypse ~250:★★★★☆(リトル・ロスト・ガール) キャンペーンはチャレンジコンプが最難関。残りは簡単。 マルチプレイはプレステージ1周+各種モードでの勝利が必要。 ゾンビはこれまで通りで、デフォルト・DLC問わず手順を理解し意思疎通の図れる協力者が必須。 Call of Duty Black Ops 2 @wiki http //www58.atwiki.jp/blackops2_cod/ キャンペーン:700 不死身の男 ウッズの救出に成功する 20 嵐を呼ぶ男 熱帯雨林にある施設の調査を完了する 20 一握の砂 ムッラ・ラフマーンからラウル・メネンデスの情報を集める 20 因縁 メネンデスを拘束して その計画を阻止する 20 壁に耳あり メネンデスが計画しているとされるテロ計画について 必要な情報を集める 20 パーティーガール カルマ兵器を見つけ出す 20 パイナップル・フェイス マヌエル・ノリエガを拘束する 20 ディープカバー メネンデスを捕らえる 20 沈みゆく星 メネンデスに対して尋問を行う 20 天使たちの街 戦禍のロサンゼルスで大統領を護衛し 安全な場所へ退避させる 20 デッド・オア・アライブ 運命は君の手に委ねられている 15 高空の死神 メネンデスの拘束に成功して その野望を阻止する 50 オールドファッション 難易度ベテランで「Pyrrhic Victory」 「Old Wounds」 「Time And Fate」 「Suffer With Me」をクリアする 50 フューチャリスト 難易度ベテランで未来ステージを全てクリアする 50 ブラックオプスIIマスター ハードまたはベテランの難易度でキャンペーンをクリアする 15 民衆の味方 PDF(パナマ国防軍)の蛮行を阻止する 15 色男 整形なんてゴメンだぜ? 10 ダーティービジネス よく考えて、撃て 15 傷の想い出 未来が1つとは限らない 10 ショウダウン ライバルの決闘 15 オデュッセウスの後悔 奴の思い通りにさせるな 10 究極の選択 生き延びられるのは1人だけだ 15 善きカルマ セレリウムワームのクラッキングに成功する 20 天才野郎 全ての機密情報を収集する 20 ブラック・イン・ザ・フューチャー 過去で未来の武器を使用する 10 ガンマニア カスタム装備でミッションを1つクリアする 10 シンガポール・スリング ケッペル・ターミナルでSDCの貨物船を無力化する 15 ディフェンダー 前線基地スペクターを攻撃から守る 15 デザートストーム VIPを安全な場所まで無事に送り届ける 15 ブラインドデート HVI(重要人物)の救出に成功する 15 孫子の兵法 SDCティエン・ザオ議長を暗殺する 25 10K 各ミッションで最低でも10000のスコアを達成する 15 チャレンジャー いずれかのステージでチャレンジを1つクリアする 10 ミッション完了 1ステージ内で全チャレンジをクリアする 10 チャレンジ精神 ブラックオプスIIで全チャレンジをクリアする 50 マルチプレイヤー:100 ここからが本番だ マルチプレイヤー公開マッチで 軍曹(レベル10)になる 10 猛者 マルチプレイヤー公開マッチで プレステージを1回達成する 50 ビッグリーグ ディビジョンに配属された後 マルチプレイヤーのリーグプレイ・ゲームで 5回勝利する 20 準備万端 COMBAT TRAININGのプレイリストをプレイ中に マルチプレイヤーゲームで10回勝利する 10 パーティーアニマル パーティーゲームのプレイリストをプレイ中に マルチプレイヤーゲームで10回勝利する 10 ゾンビ:200 バブルの塔 「TRANZIT」で声に従う 75 火の用心 「TRANZIT」において 火をつけずに 全ての扉を開ける 30 宴会送迎バス 「TRANZIT」で 1ゲーム中にバスの改造要素をコンプリートする 15 完全武装 「TRANZIT」で 1ゲーム中に装備可能アイテムを4つ入手する 25 見切ったぞ! 「TRANZIT」で "彼"に攻撃されることなく"彼"を倒す 15 私には見えます 「TRANZIT」で 自分にしがみついてきた森の住人を倒す 10 省エネにご協力を 「TRANZIT」で 通常とは異なる輸送手段を利用する 10 ハッピーアワー 「TRANZIT」で パワーをオンにする前に 2つの異なるPerkを購入する 10 自分探し 「Green Run」において自分のトゥームストーンを手に入れる 5 つぶらな瞳 「Green Run」で1つのEMPで 最低でも10体のゾンビを無力化する 5 追加実績 "Revolution"マップパック(1200MSP):250 ハイ・メンテナンス DIE RISE で "彼ら" の 命令を考える 75 ヴァーティゴナー DIE RISE で 1ゲーム中に 10体以上の ゾンビを 飛ばす 10 省エネ野郎 DIE RISE で パワーを オンにする前に ラウンド 10 に達する 30 シャフテッド DIE RISE で 1ゲーム中に パック・ア・パンチ と すべての PERK マシンを 使う 35 ツルツル・アンデッド DIE RISE で スリッキファイアー1発で 5体のゾンビを倒す 15 フェイシング・ザ・ドラゴン DIE RISE で ラウンド2に 達する前に 正面から ドラゴンと 戦う 10 我が身かわいさ DIE RISE で 自分を リバイブする 10 ポリアーマリー DINER TURNED の公開マッチで それぞれの メイン武器で キルを達成 30 モンキー・ドゥーム DINER TURNED の公開マッチで 鎖につながれた シンバル・モンキーを 手に入れる 15 生きては逃さぬ DINER TURNED の公開マッチで デコイが 生きているうちに 人間を キルする 20 "Uprising"マップパック(1200MSP):250 ノーワン・エスケープス・アライブ Mob of the Dead で 脱出計画を遂行する 75 フィード・ザ・ビースト Mob of the Dead で ヘルズ・レトリーバー を手に入れる 10 メイキング・ザ・ラウンズ Mob of the Dead で ループを 3周 繰り返す 30 アシッド・ドリップ Mob of the Dead で キットを用い 武器を作る 20 フル・ロックダウン Mob of the Dead で ブルータスが パトロールを終える 25 ア・バースト・オブ・フレーバー Mob of the Dead で 新たな飲み物を 利用し 10体のゾンビを 一度に始末する 15 パラノーマル・プログレス Mob of the Dead で ポイントを使わずにドアを開ける 5 GG ブリッジ Mob of the Dead で 15ラウンド以上の時に 橋の上で 1ラウンド分 耐えしのぐ 30 トラップド・イン・タイム Mob of the Dead でラウンド10に達する前に すべての トラップを アップグレードする 15 ポップ・ゴーズ・ザ・ウィーゼル Mob of the Dead で ループから 抜け出す 25 "Vengeance"マップパック(1200MSP):250 リビジョニスト・ヒストリアン BURIED で 歴史を書き換える 10 FSIRT アゲインスト・ザ・ウォール BURIED で 壁から LSATを購入し パック・ア・パンチする 20 デス・フロム・ビロウ BURIED で1ゲーム中に 10体のゾンビに対し "ビートを刻め" 10 マインド・ゲームス BURIED で "彼ら" のポーンになる 75 アイム・ユア・ハックルベリー BURIEDで "新たなオトモダチ" の力を借りて 1ゲーム中に 全てのエリアに アクセスする 25 ウェン・ザ・レボリューション・カムズ BURIED で "処理" を再開する 20 エクトプラズミック・レジデュー BURIED において タダで Perk を手に入れろ 15 キャンディーグラム BURIED でキャンディーを届ける 10 アウェイクン・ザ・ガゼボ BURIED で 誰も銀行や 武器ロッカーを使用せず ラウンド1のうちに 武器に パック・ア・パンチを 使う 30 メイズド・アンド・コンフューズド BURIED において ラウンド20以上の時に 迷路の中で 1ラウンド やり過ごす 35 "Apocalypse"マップパック(1500円):250 リトル・ロスト・ガール Origins でサマンサを解放する 75 ノット・ア・ゴールド・ディガー Origins で掘りおこした武器をシェアする 5 オール・ユア・ベース Origins で全てのジェネレーターを一度も止めることなく起動する 15 カンフー・グリップ Origins で1ゲーム中に 脱出し "Panzer Soldat’s claw" からも1人解放する 15 プレイング・ウィズ・パワー Origins で1ゲーム中に全ての"エレメンタル・スタッフ"を作る 30 アイム・オン・ア・タンク Origins で戦車に乗ったままマップを周る 10 セイビング・ザ・デイ・オールデイ Origins で1ゲーム中に4つの異なる方法で他のプレイヤーを復活させる 20 マスター・オブ・ディスガイズ Origins で1ゲーム中にゾンビ・ブラッドで3人のプレイヤーを復活させ、ジェネレーターを起動する 15 オーバーアーカイバー Origins で1ゲーム中に4つのチャレンジを全て達成する 25 マスター・ウィザード Origins で1ゲーム中に、"アルティメット・スタッフ" を全てつかう 40 ●キャンペーン実績全般 プレイすることで武器・パークがアンロックされ、その幾つかは凶悪性能なので先に装備を整えるとベテランクリアや幾つかのチャレンジが楽になる。 但し、新規スタートを選ぶとアンロックもリセットされるので、選択肢で分岐する実績獲得の際にはミッション選択で必ず「巻き戻し」を使う事。 ●ベテランクリア Strike Forceミッションは対象外。 今作はベテランでもそれほど攻撃は激しくなく、MW3と同じくらいの簡単さ。 Cordis DieでアンロックされるStorm PSRが壁透視+超貫通と言う壊れ性能なので、腕に自信がなければこれを獲得してからリプレイで臨むのもあり。 ●選択分岐系実績 キャリアレコードのStoryに記されているのが、そのプレイでの状況になる。 単純にリプレイするだけではStoryは更新されないため、状況の更新には適宜巻き戻しが必要。 ●民衆の味方 Time and Fateのメネンデスパートで、PDFに馬乗りにされている一般人を殺さず全て解放する。合計5人。 馬乗りしているPDFは近づけば勝手に一般人から離れ、こちらに襲い掛かってくる。誤射が心配ならマチェットで倒そう。 馬小屋で襲われた人を助けた辺りで解除。 http //www.youtube.com/watch?v=IM1PP50iBrE ●ブラック・イン・ザ・フューチャー ミッションをクリアした時点で解除 ●天才野郎 + 動画 Mission1 Pyrrhic Victory Mission2 Celerium Mission3 Old Wounds Mission4 Time and Fate Mission5 Fallen Angel Mission6 Karma Mission7 Suffer with Me Mission8 Achilles' Veil Mission9 Odysseus Mission10 Cordis Die Mission11 Judgment Day ●色男 Fallen Angelのカーチェイスシーンで炎を避ける。 右側の炎の根元辺りを通ると炎に当たらない。 http //www.youtube.com/watch?v=3Ko6zq4_h_4 ●ダーティービジネス Old Woundsでクラフチェンコの話を全て聞く Suffer With Meで解除 ●傷の思い出 Suffer With Meでヘッドショットしない。 ●究極の選択 Achilles' Veilでメネンデスを撃つ。 ●ショウダウン KarmaでDeFalcoを逃す Strike ForceのSecond Chanceは無視 Achilles' Veilで Harperを撃つ Odysseusミッション終わり頃に解除 ●善きカルマ KarmaでDeFalcoを殺し、Karmaを助けるDeFalcoを逃した場合、Second ChanceでKarmaを助ける Second Chance以外のStrike Forceミッションを成功させる Achilles' Veilで Harperを撃つ OdysseusでBriggsの足を撃つ Odysseusミッション終わりに解除 ●オデュッセウスの後悔 Second Chance以外のStrike Forceミッションを成功させる OdysseusでBriggsの足を撃つ Odysseusミッション終わりに解除 ●チャレンジ精神 各ミッション10個で計160個。 チェックポイントリスタートがなくなっている為にトライアンドエラーがしづらい、 飛ばせないカットシーンが多いなどの要素により、苦行的なものがかなりある。 access kitのPerkで獲得できる武器で行うものがあるので必須。 また、ミッション途中抜けではチャレンジのクリアは記録されないので、ミッションクリアする必要がある。 ストライクフォースではミッション失敗でも可。 ●猛者 レベル55から更にXPを貯め、レベル56相当になると実行可能。 実行するとレベルがリセットされ、プレステージ1周目に入る。 プレイするルールにもよるが、プレイ時間で10~20時間程度掛かる。 ●ビッグリーグ ディビジョン配属には5試合(勝ち負けは不問)が要求される。 5試合後「本リーグ未参戦」と表示されることがあるが、数日放置しておくと自動的に配置される。 おそらくアメリカ時間の日曜日になると配置される可能性大。(要検証) 未参戦中に5勝を達成しても無意味なため、注意が必要。 配属以降は途中抜けすると、次のゲームを検索できなくなるペナルティタイムが発生する。 リーグは1ヶ月毎に更新され、その都度ディビジョン無配属になるので、同一シーズン中に5勝するほうが二度手間にならない。 ●パーティアニマル 1~3位までが勝利扱い。 狙うのは実力の差が出にくく試合時間も短いOne In The Chamberがおすすめ。 ●ゾンビ全般 バブルの塔以外はカスタムゲームで難易度を変更しても実績解除が可能。 ●バブルの塔 4人必須な手順と2~4人必要な手順の2通りの進め方がある。難易度イージーは不可。 どちらの方法にしても全員が手順を把握し、ボイスチャットなどで意思疎通を図る必要がある。 http //www58.atwiki.jp/blackops2_cod/pages/56.html#id_43f7f457 参考動画 https //www.youtube.com/watch?v=JTVh20-I7w0 ――準備 1.プレイヤースキル(隠し能力)の獲得 条件を満たすとゲームオーバー後も持ち越し可能な特殊効果を発動できる。習得時は黄緑色の小さなエフェクトが表示される。消失条件もあるので注意。 http //www58.atwiki.jp/blackops2_cod/pages/52.html リバイヴ強化:味方を1マッチ中に17回ほど蘇生すると発動。クイックリバイヴPerk並の速度で蘇生が可能になる。分割画面プレイの溶岩待機で楽に発動可能。 体力強化:ゲーム開始直後にゲームオーバーを何度か繰り返すと発動。通常ゾンビの攻撃を受けると2度目で死ぬが、4度目で死ぬようになる。ジャガーノグ状態では6度目になる。 2.銀行で預金 拠点の一つである街の中に銀行があり、オンラインプレイ中にマッチを跨いだポイントの預金と引き出しができる。 http //www58.atwiki.jp/blackops2_cod/pages/56.html#id_5cfe59ed ラウンドが進むとゾンビが桁違いに強くなるこのゲームモードにおいてラウンド1の内からバブルの塔の謎解きをするならほぼ必須。この作業はカスタムゲームのイージーでOK。 ポイント稼ぎには13ラウンドまでゾンビを一撃で倒せる近接武器ガルヴァナックルを使うとよい。13ラウンドまでを1マッチとして3万程度入る。なおこの武器は本実績解除でも有用。 ナックル入手に必要なハッチのパーツは下記実績でも使うバス部品。様々なエリアに存在するタービン用ドアの部屋にランダムで配置される。最初のエリアで手に入らなければやり直し推奨。 ●火の用心 火を点けてはいけないのはプレイヤーの身体。 扉を全て開けるには7000P+タービンが必要。銀行の金庫の扉は対象外。 解除する人以外のプレイヤーに火が点いても問題無いので協力プレーを利用すれば楽。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm19392174 ●省エネにご協力を 電源を入れる、またはタービンによる発電の後、森の住人にしがみつかれた状態でエリア間にある街灯下に行く。 そうするとワープポイントが出来る。ワープポイントの上でジャンプするとワープが発生し、実績解除。 ●宴会送迎バス 改造パーツは3つ。4箇所の候補地点(バス停、食堂、農場、街)のタービンで開ける部屋にそれぞれランダムに設置される。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm19394089 ●ハッピーアワー 最初の部屋でクイックリバイブ(500)、タービンを完成させる Dinerのドアを開ける(750)、タービンで自販機を稼動させスピードコーラ(3000) あるいは 最初の部屋でクイックリバイブ(500)、タービンを完成させる 街まで行き、酒場のドア(1000)の奥にあるスタミンアップ(2000)を稼動させ飲む 後者のほうが若干ポイント使用量が少なめ、貯金をしているならそれも利用できる。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm19398329 ●見切ったぞ! 彼=アボガドロは電源を入れた以降のラウンド開始時にスポーンすることがある。 他のプレイヤーが倒した場合でも解除可能。 ●完全武装 Bus Stop - Turbine : Mannequin, Toy Plane Wing Fan Diner - Zombie Shield : Dolly Car Door Farm - Turret : Machine Gun, Ammo Box Lawn Mower Power - Electric Trap : Battery, Base Speaker http //www.nicovideo.jp/watch/sm19406071 ●つぶらな瞳 カスタムゲームのサバイバルを10R開始などで始める。 EMPグレネードが出なければリスタートすれば箱開けを回しやすい。 Revolution マップパック DIE RISE ●ハイ・メンテナンス バブルの塔と同様、リヒトーヘンサイドとマクシスサイドのどちらの工程で進めても解除できる。 だが、どちらの方法をとっても4人全員が手順を把握し、VCなどで意思疎通を図る必要がある。 下記の動画参照 リヒトーヘンサイド http //www.youtube.com/watch?v=S7gKfcQvtd0(日本語字幕で懇切丁寧に解説されている。) マクシス博士サイド http //www.youtube.com/watch?v=2AmQzC3Q43U ●ヴァーティゴナー トランプル・スチームを作成・設置し、これに10体以上のゾンビを乗せて飛ばすと解除。 トランプル・スチームは一度設置すると、ダウンしてもそのまま設置された場所で 吹き飛ばすお仕事を続けます。 他の階層・ビルからゾンビが移動してくる際に着地する場所に設置すると、 破壊されず効率よくゾンビを飛ばすことができる。 http //www.youtube.com/watch?v=7xRzEj2TzQc ●省エネ野郎 10ラウンド目の開始と同時に解除。 ソロ(ローカルモード)の場合、電源をオンにしなくても初期部屋近辺で クイックリバイブ(500)が手に入るため多少ミスをしても取り返しがつく。 また、6,7ラウンド目にやってくるクロウラー戦で敵を全てナイフ(ガルバナックルとボウイ含め)で倒すと 弾薬補給に加え、ランダムパークをドロップする。 ここでジャガーノグを取得出来れば解除難易度は圧倒的に下がる。 ●ツルツル・アンデッド スリッキファイアーを床に撃ってもゾンビは転がるだけなので、直接ゾンビを狙う事。 命中すれば近くのゾンビに次々と誘爆するので、それで5匹倒すことができれば解除。 http //www.youtube.com/watch?v=qfWVMeOJFuY ●フェイシング・ザ・ドラゴン 1ラウンド目で電源部屋まで向かい電源をオンにしなければならないので、 ポイントを確実に取るためにもソロ推奨。 http //www.youtube.com/watch?v=RQcLUMWajWM ●我が身かわいさ 新パークのフーズフー(2000)は、ダウンしたプレイヤー(自分)が幽体となり ダウンしたプレイヤー(自分)を蘇生させることができるという効果を持ったパークである。 このパークを飲み、自らを蘇生することができれば解除。幽体時は、初期武器・パーク無し 状態、尚かつダウンした場所より離れた所で幽体になるため慎重に行動する必要がある。 幽体時もゾンビは接近し攻撃してくるため、ゾンビを減らしてからグレネードなどでダウンすると良い。 DINER TURNED ●DINER TURNED関連 DINER TURNED の公開マッチは、パーティーを組むことが出来ない(4人PTでの談合は不可) あらかじめ人の少ない時間帯を狙い、4人別々で検索し同じ部屋に入ることが出来れば難易度は下がる。 ●生きては逃さぬ 生存者が投げたモンキーボムが爆発する前に生存者をキルする ●ポリアーマリー Executioner , M1216 , M27 , Chicom , M1911の順で生存者の武器はアップグレードする。 通常のプレイで最後のM1911 を使い、ゾンビを倒すことは非常に困難なため、 予めインスタキルを取得しておくといい。 ●モンキー・ドゥーム 「鎖につながれたシンバルモンキー」なるアイテムは存在しない。 シンバルモンキーでゾンビを倒すと、連続してシンバルモンキーが出現するので、 それを入手することが解除の条件。 Uprising マップパック Mob of The Dead ●ノーワン・エスケープス・アライブ 屋上で飛行機を作り鉄橋に移動することで解除。 ●フィード・ザ・ビースト 刑務所内にある犬の紋章の部分でゾンビを倒すとレトリーパーが壁から出現しゾンビを食うので満腹になるまで繰り返すと壁に戻り紋章が光る。 3ヶ所の場所で上記行動を実施すれば地下の犬の紋章が3つ並んでいる場所に斧が出現するのでそれを取れば解除。 ●メイキング・ザ・ラウンズ 鉄橋に移動を3回繰り返すと解除。 2回目以降はパーツではなく燃料を集める必要がある。 マルチプレイ時に他のキャラが橋に居続けると燃料が出現しないので注意。 ●アシッド・ドリップ BLUNDERGATをキットを用いてACIDGATにすることで解除。 キットのパーツは初期部屋から扉一つ進んだ部屋、オフィス、屋上下の三か所にある。 ●フル・ロックダウン ブルータスに自販機、作業台、M.BOX、飛行機をすべてロックされると解除。 作業台はシールドとキットを作った状態でロックされないと意味がないので注意。 ●GG ブリッジ 橋の上で粘ればOKだがブルータスが最高で4体出るのでジャガーノグ、エレキチェリー等のパーク、 パックアパンチしたデスマシーンがあると多少は楽になる。 ●ア・バースト・オブ・フレーバー 新パーク「エレキチェリー」の効果、リロードの際に出る電撃でゾンビ10体を1度に倒すと解除。 インスタントキルの効果を受けるので、 トレイン→インスタ入手→マガジンを1にする→わざと囲まれリロードを行うと楽に解除できる。 ●トラップド・イン・タイム すべてのトラップをアップグレードと書いてあるが実際は塔のトラップしかアップグレードしない。 カフェテリアのアシッドトラップ、オフィスのトラップを起動、 貨物置場のトラップを起動後霊体状態で塔半ばにある電源に電撃を入れると解除。 ●パラノーマル・プログレス 電源を入れて開けるドア(地下へのドア、屋上に上がるドア等)が該当。 霊体になっている間に電源部に電気ショックを与えた時点で解除。 ●ポップ・ゴーズ・ザ・ウィーゼル 確実に解除するには4人プレイ必須。 最低2人いれば解除可能だが、その場合運絡みの要素も発生する為お勧めはしない。 下記動画参照。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm20642133 Vengeanceマップパック Buried ●リビジョニスト・ヒストリアン タイムボムを設置し、起爆すると解除。 ●FSIRT アゲインスト・ザ・ウォール 初期位置の上にあるLSATを購入し改造すれば解除。1ゲーム1人しかLSATは買えないことに注意。 ●デス・フロム・ビロウ サブサーフェスレゾネーターで10匹キルするだけで解除。 ●マインド・ゲームス リンク参照 http //www.youtube.com/watch?v=MEyLxrDoA0Q http //www.youtube.com/watch?v=lpawHevHuMY ●アイム・ユア・ハックルベリー 幽霊屋敷前噴水も壊す必要があることに注意。 ●ウェン・ザ・レボリューション・カムズ 迷路の噴水からワープすれば解除。 ●エクトプラズミック・レジデュー 幽霊屋敷に入ると出現する幽霊を幽霊屋敷から出た後に全て倒すと、最後の一匹がパークボトルをドロップする。これを拾えば解除。 ●キャンディーグラム キャンディを巨人に与えると解除。 ●アウェイクン・ザ・ガゼボ ポイントはチョークで壁武器を書くと手に入るもの、巨人にゴミをどかしてもらう際に得るもの(走る距離が長い方がより多くもらえる)でまかなう。最難関。リンク先が非常に分かりやすい。 http //www.youtube.com/watch?v=5GZq7p8Lv-U これ以外にもミステリーボックスですぐにワンダーウェポンを引き空を飛ぶのもありかもしれない。 ●メイズド・アンド・コンフューズド 迷路内は詰まりやすいが半永久PHDと爆発系武器を使えば容易に切り抜けられるだろう。 Apocalypseマップパック Origins リトル・ロスト・ガール ソロでも狙えるとの事だが極めて困難の為、Co-op推奨。他マップの謎解き攻略は必要ない。 ノット・ア・ゴールド・ディガー 地面のドクロが盛られた地点をシャベルで掘り、出てきた武器を他プレイヤーが拾えば解除。 アイム・オン・ア・タンク 教会にある戦車に乗ってマップを一周すれば解除。 途中2番ジェネレーター付近でエンジン冷却の為に停止するが、この間も乗り続けなければいけないので注意。 カンフー・グリップ ラウンド8から登場するPanzar Soldatの攻撃で拘束された状態から自身と他プレイヤーを解放すれば解除。 拘束は自力でも解放できるが他プレイヤーに解放してもらった分が自身の解放にカウントされるかは未検証。 セイビング・ザ・デイ・オールデイ 4つの異なる方法とは デフォルト状態での蘇生 クイックリバイブを飲んだ状態での蘇生 マキシスドローンでの蘇生 アルティメットスタッフのサブウエポンを使った蘇生 分割で可能 マスター・オブ・ディスガイズ プレイヤー3人とあるが、同プレイヤーを3回蘇生してもよい。画面分割で解除を確認。 オールアーカイバー 初期部屋または6番ジェネレーター付近にある箱のチャレンジ項目をすべて満たせば達成した時点で解除。 4つの箱とは巨大ロボが踏みつける窪地にある宝箱風の箱のことで、この付近で箱が消え去るまでゾンビを倒し続ける。 途中で巨大ロボに踏みつけられてしまうとその箱はやり直し。
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目次 目次 一般ユーザー向け講座MOD講座 MODって何? Modの導入方法 こちらで海外のMoDをDLすることができます MoDMapの例 サーバー管理者向け講座無料FTPを借りよう FTPクライアント BOT導入 MOD職人志望の方向けの講座作成するのに必要なのは? 日本語版で調べたい 一般ユーザー向け講座 MOD講座 ここではMODについての知識や理解を深める講座にしていこうと思います MODって何? MODとは「Modification」の略称でゲームをオリジナルからまったく変えてしまうこともできる楽しみ方です。 Modの導入方法 C \ProgramFiles\...\CoD4\Mods のなかに上記でDLしたフォルダごと入れてしまえばOK 詳しくはこちら → ◆MOD MODについての話題は掲示板にて→掲示板 こちらで海外のMoDをDLすることができます ■Codutility.com ■assault-fps.hetem1.jp ■forum.13.net ■callofduty.filefront.com このMODが導入して欲しいなどの要望は掲示板にてお願いします MoDMapの例 MAP画像 港のMAPでかなり雰囲気が出ています。 MAP画像 貨物船ではなく軍艦の上で戦えちゃうMAP サーバー管理者向け講座 無料FTPを借りよう 無料FTPからMODファイルなどをDLしてもらうなどの手法で サーバーにかかる負荷を軽減でき、クライアントにかかる負担も減ります niji.or.jp 150MBまでアップロードが可能 エクスプレス2 100MBまでアップロード可能みたいです FTPクライアント 詳細はこちら BOT導入 CoD4マルチプレイMod ↓のマークをクリックすると表示されます + ... ● PeZBOT v7.0 (1.31MB/CoD4マルチプレイ用/画像/動画_1_2/08.9.2更新) マルチプレイにNPC(ノンプレーヤーキャラクター)のAI兵士”bot”を追加します。 導入方 : 解凍した中にある”PeZBOT”フォルダを”Mods”フォルダにコピーし、タイトルに ”bot”と表記しているサーバーを見つけて参加してください。 自前のサーバーで”bot”を使ってマルチプレイの練習したい場合には、CoD4マルチプレイの ショートカットを右クリック→”リンク先”の最後に、以下の文字列を追記してゲームを起動します。 set fs_game mods/PeZBOT マルチプレイ起動時に”PeZBOT”フォルダを読み込む (必須) set svr_pezbots 参加するbotの人数 (defaults 0) set svr_pezbots_team bot追加チームの設定 "axis", "allies", "autoassign" (defaults "autoassign") set svr_pezbots_dogpack_size UAVで犬が出現する数 (defaults 0) set svr_pezbots_skill botの手強さ 弱 0 ~ 1 強 (defaults 0.5) 設定例 : ~\iw3mp.exe" +set fs_game mods/PeZBOT +set svr_pezbots 5 +set svr_pezbots_team autoassign +set svr_pezbots_skill 0.7 "+set"の前に半角スペースを入れるのを忘れないで下さい。 マルチプレイ起動後、”Start New Server” を選び ”Dedicated” と ”PunkBuster” を ”Off” にして 任意のMAPとモードでゲームを始めて下さい。 http //forum.i3d.net/downloads.php?do=file id=1094 http //www.strategyinformer.com/pc/callofduty4modernwarfare/mod/26268.html http //www.eprison.de/files/48/4049 http //callofduty.filefront.com/file/;93592 *) クイックチャットの"On me!"でプレーヤーを追跡、"Move in!"で命令解除、"Base of Fire!"で プレーヤーの照準が指す地点に対して制圧射撃を行います。 今後はFTPサーバー構築方法などについても記載していく予定です。 MOD職人志望の方向けの講座 作成するのに必要なのは? 最新兵器による激しい戦いが繰り広げられるCall of Duty 4 Modern WarfareのMODを作成するためのCall of Duty 4 Modern Warfare Mod Toolsが公開されました。このMod Toolsにより、新たなマップを作成したりユーザー独自の要素を追加する事が可能となります。 Infinity WardのサイトにはMod Tools用のWikiも用意されており、マップエディタの解説やスクリプトコマンドなどが掲載されています。Mod作成に挑戦してみようという方は覗いてみると良いでしょう。 ユーザーが様々な追加要素を作成する事が可能となるMod Toolsの公開により、今後様々なModが作られることでしょう。お馬鹿なものから手の込んだ大作まで、どんなModが作られるか楽しみですね! Mod Tools(603MB)のダウンロードは、以下のサイトからどうぞ。 ■WorthPlaying ■FPSadmin ■GamersHell ■FileEPlanet ■FileShack ■Gamershell.com なお導入の際には以下の点にもご注意ください。 ●CoD本体はパッチ1.4が適用済みであること。(Download)。 ●対応しているのは英語版CoD4のみ。他の言語は後ほどサポート。 ●DirectX 9.0、Shader Model 3.0に対応したビデオカードが必要 ●.NET Framework Version 2.0以上が必要(Download)。 日本語版で調べたい 日本語で丁寧に解説されたwikiがあるのでご紹介します CoD Mod Tools 日本 Community Wiki こちらはMOD職人のための解説WIKIです、大半のことはこちらをごらんになれば可能ですので参考にしてみてください。 日本のMAPができるといいな(ボソ
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5月1日にcall of dutyの新作(Black Ops2)に関する重大発表があるそうです。 →http //www.callofduty.com/ 編集者求む。
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Call of Duty Modern Warfare 2 意訳翻訳 へようこそ このサイトはFPSゲーム「Call of Duty Modern Warfare 2」の字幕翻訳支援のためのサイトです。 日本語訳はニコニコ動画からの転載をメインとし、その他、Web翻訳と管理人の拙い英語力で細々と作成しています。 意味的に正しい翻訳は有志の方の翻訳Wikiがありますのでそちらへどうぞ。当サイトは娯楽映画の字幕のような「わかりやすさ」と「簡潔さ」を目指しています。 訳の間違いや、不自然な意訳文などがあれば、下のコメント欄でご指摘頂けると有難いです。 このサイトは『 Call of Duty 4 字幕翻訳 』の姉妹サイトです。
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Last Mission Game Over - 仲間が次々と敵弾に倒れる中、主人公に託された最後の反撃のチャンス
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概要 このページは過去の情報局主催大会の一覧になっています。 大会名をクリックすることでその大会のメインページに移動が可能です。 参考までにどうぞ。 2014年 第1回 サーチ情報局主催 Call of Duty Black Ops 2 S D大会 (2014年6月14日・15日実施) ほぼノリと勢いで企画された記念すべき第1回大会。0からのスタートではあったもののどうにか14チームが参加し、わずかながら盛り上がりをみせた。 第2回 サーチ情報局主催 Call of Duty Black Ops 2 S D大会 (2014年8月実施) リーグ戦に手を出した第2回大会。総勢13チームが参加するも運営面では色々と問題点が浮き彫りになる大会でした。 第3回 情報局主催 Call of Duty Black Ops 2 S D大会 (2014年11月実施) 3回目となる大会はフラグムービーの製作など思い出として残る大会を目指して運営。 第1回 情報局主催 Call of Duty Black Ops 2 S DCUP (2015年5月実施)
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【Call of Duty 4】SAS隊員(貨物船ミッション)風 部位 パーツ名 色 必要rwd 備考 - - - - タクティカルジャケット ブラック 1000 実際はスモック。Tジャケットで代用 LOWER BODY ブラック 1000 チェストハーネス (Aタイプ) ブラック 300 形状はTアーマー Aに近い レッグホルスター (Dタイプ) コヨーテ・ブラウン 100 フライトグローブ 50 タクティカルブーツ&ニーガード(Aタイプ) 100 バラクラバ(Aタイプ) 1000 ゴーグル 500 武器 MP5SD2・M4 CUSTOM 合計rwd 4050 迷彩効果区分:暗闇 備考 英陸軍第22SAS連隊の隊員。 核爆弾を積んだ貨物船へ乗り込む作戦 Crew Expendable の時の味方の装備。 実際には家屋突入の際などにも使われており、ガスマスクには遮光効果がある。
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Call of Duty Modern Warfare 4 @ wiki こちらのウェブサイトはXbox360・PS3・PC にて、発売予定のFPS ゲームCall of Duty Modern Warfare 4の wiki です。
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Call of Duty Modern Warfare 3 【こーる おぶ でゅーてぃー もだん うぉーふぇあ すりー】 ジャンル FPS 対応機種 プレイステーション3Xbox 360Windows 発売元 Activisionスクウェア・エニックス 開発元 Infinity WardSledgehammer GamesRaven Software 発売日 【PS3/360 字幕版/Win】2011年11月17日【PS3/360 吹替版】2011年12月22日 レーティング CERO Z(18才以上のみ対象) 判定 良作 ポイント 『Modern Warfare』旧3部作の最終章物語の舞台はついに第三次世界大戦へ吹き替えのクオリティは大幅に向上サポートキルストリークでバランス崩壊 Call of Dutyシリーズ ストーリー 概要 ゲームシステム キャンペーン スペシャルオプス マルチプレイ 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 世界を破滅へと導くこの戦争は、たったひとりの男の意志によって引き起こされる。 ストーリー 西暦2016年8月17日、アメリカ。 ロシアとの全面戦争を画策していたシェパード将軍を死闘の末に殺害したプライスらタスクフォース141の働きによって、最悪の事態こそ免れたアメリカ合衆国。しかし依然としてアメリカ沿岸都市はロシア軍からの激しい攻撃に晒され、戦火は二大国のみならずイギリス・パリ・ドイツ、そしてアフリカへも拡大、ついに第三次世界大戦が勃発してしまう。 戦争の早期終結のためハンブルグでの和平交渉へ向かっていた大統領専用機もハイジャックされ、負傷した大統領は黒幕であるロシア超国家主義派リーダー、マカロフに拉致されてしまう。 マカロフの目論見通りに戦火は広がっていき、もはや誰も止めることはできないかのように思われた。 シェパードの追撃で重傷を負ったソープを隠れ家へと運び込んだプライスは、新たなメンバーであるユーリと共にマカロフの追っ手を退けて隠れ家を脱出。世界大戦勃発の真相を知る、そしてマカロフに対抗できる唯一の部隊となった彼らは、全てを終わらせるべく行動を開始する。 概要 『Call of Duty 4 Modern Warfare』から続く『MW』シリーズの第3作であり、同シリーズの一応の完結作(*1)となる作品。『CoD』全体としては『Call of Duty Black Ops』に続いて8作目となる。 メイン開発はシリーズおなじみのInfinity Wardに加え、かつてEA傘下のVisceral Gamesで『Dead Space』を手掛けた一部のメンバーが独立して興したSledgehammer Gamesが共同で行っている。 また、DLCやマルチプレイパートの開発には前作『BO』に引き続きActivision傘下のゲームスタジオであり、後に『CoD』主要開発スタジオの1つとなるRaven Softwareが参加している(*2)。 米・英合わせて初日で650万本以上というとんでもない大ヒットを遂げ、最終的な出荷数は2000万本を超えることとなった。 ゲームシステム キャンペーン 本作のメインとなる、完全シングルプレイのゲームモード。全3章、16ステージで構成されている。 基本システム 操作スタイルはこれまでのシリーズと同様のものを採用しており、新要素は存在しない。 体力も前作同様回復式となっており、遮蔽物などに一定時間隠れることで回復する。 武器の携行可能数はプライマリとセカンダリの2つで、プライマリにはアサルトライフルやマシンガン、ショットガンなどの主力火器、セカンダリにはマシンピストルやハンドガン、ロケットランチャーなどサイドウェポンや特殊兵器が該当する。 武器は章開始時に自動的に供給されるほか、道中で敵を倒して鹵獲する、または設置されているものを拾うことで変更が可能。 ゲーム進行 章や演出ごとに非正規部隊タスクフォース141、米陸軍特殊部隊デルタフォース、英陸軍特殊部隊SASなどといったさまざまな勢力の視点となり、第三次世界大戦下の各地で任務をこなしていくFPS。 マップはこれまで同様に直線型で、敵を倒したり、或いはやり過ごしたりして目標地点へと進んでいく。 登場する舞台はアメリカ・ニューヨークからイギリス・ロンドン、フランス・パリ、アフリカ、チェコ・プラハなど多種多様。 収集要素 これまで同様、マップのそこかしこに敵の機密情報が収められたケースが配置されており、これらを収集していくことができる。その数合計46個。 スペシャルオプス シングルプレイ・協力プレイ用のゲームモード。スコアによるレベルアップシステムが存在し、敵を倒すなどの行動ごとに経験値が加算、一定以上稼ぐことで昇進し、利用可能武器やマップが解禁されていく。 サバイバル その名の通り、どれだけ長く生き残れるかが目標となるゲームルール。ハンドガン一丁のみを持った状態でスタートし、箱型マップの四方八方からスポーンしてくる敵を倒し、レベルと資金を稼いで武器装備を強化していく。 敵はウェーブ形式となっており、ウェーブごとに一定数の敵が出現、敵を倒し切ると次のウェーブまで30秒ほどの空き時間が挟まれ、その後次のウェーブが開始される。 武器弾薬や装備の購入・強化は各所に配置されているPC端末で行う。購入には資金が必要なほか、強力な武器はプレイヤーが一定以上のレベルに達しないとアンロック不可能。 ただし、敵が落とした武器に関してはアンロックされていない武器であっても拾って使うことができ、端末を使ってのアタッチメント増設も可能。 初期ウェーブでの基本的な敵は犬や通常兵士、自爆兵などだが、一定ウェーブごとにヘリコプターや重装甲兵士といったボス格兵士が参戦する。これらは装甲が固く、爆弾やロケットランチャーなどといったアイテムを購入して対策する必要がある。 また、高ウェーブになると自爆犬や毒ガス兵などの厄介な敵も登場し、更に生き残り続けると通常のウェーブでも一般兵士と同時に重装甲兵士やヘリが出現するようになる。 ミッション キャンペーン同様の形式で進めていく短編ステージ集。1ステージ毎に最大☆3つで評価され、より高難易度をクリアする、またはより迅速にクリアすることで高評価を獲得できる。 各種マップはキャンペーンの流用。一部シナリオはキャンペーンとリンクしており、部分的にネタバレを含むものも存在する。 CO-OPに対応しており、一部シナリオは協力プレイが必須となる。 マルチプレイ シリーズおなじみ、対戦プレイ用のゲームモード。 用意されたモードは通常の難易度で遊べるスタンダードプレイリストが12、少人数や変則ルールが適用された上級者向けルールのアドバンスドプレイリストが8の合計20個。 ルールによって変動するが、最大対戦人数は12人までとなっている。 Perk プレイヤー個人が適用可能な特殊能力。 リロード時間・構え時間の短縮やダッシュ向上といった単純に機動性を上げるものから、航空支援対象外、各種レーダーやセンサーから認識不可、敵位置の表示といった隠密行動や索敵を補助するもの、爆発武器の威力上昇や弾薬鹵獲、爆弾や閃光ダメージの軽減といった攻撃・防御面を強化するものなど、さまざまなPerkが存在する。 強い効果を持つPerkであればあるほど解禁の条件が難しく設定されており、また一部Perkは一定条件を満たすことで、より効果が増加した「プロ」が利用可能になる。 Proficiency 武器に適用するPerk。 反動軽減や貫通力向上、有効射程増大、ダメージ増加など、こちらは単純に武器の性能を向上させるものが多い。 キル・デスストリーク(ポイントストリーク) シリーズおなじみ、ストリークポイントを稼いで利用できる特殊システム。 ストリークポイントは敵をキルすることによるポイント取得の他、フラッグ確保、爆弾設置・解除、タレット撃破といったチームへの貢献でも増加。3種類を選択して設定することができる。 ストライクパッケージにはそれぞれ必要コストが設定されており、より強力なものほど呼び出すのに必要なストリークポイントが増加する。例えば敵の位置を突き止めるだけのUAVはコストが3しかないが、敵を圧倒的火力でなぎ倒すヘリコプターなどの各種航空支援は必要コストが10を超える。 申請可能なストライクパッケージは効果ごとにそれぞれアサルト・サポート・スペシャルの合計3つのカテゴリに分かれている。 アサルトは偵察機を飛ばすUAV、ストリークガチャが引けるケアパッケージ、地雷、セントリーガン、ミサイル、戦闘ヘリ、ドローン、重装備一式、ガンシップからの攻撃など攻撃的なもので、反対にサポートはボディアーマー、偵察機ジャミング、航空機やタレットや電子機器を全て無力化するEMP攻撃、ヘリを打ち落とす対空攻撃機などの味方を支援するもの。スペシャルは支援の代わりに特定のPerkを取得することができ、必要コストは大きいが全Perkの有効化も可能。 また隠しキルストリークとして前作における戦術核と同等のポジションである超大型爆弾M.O.A.B.が存在。放つと敵個人の装備からヘリコプターなどの航空支援までを含めた全てを纏めて吹き飛ばし敵全員を殺害するが、戦術核とは異なりマッチが強制終了することはなくなった。 本作のサポートストリークは味方の支援効果であり直接的な攻撃には利用されないが、連続キルを狙えないプレイヤーでも戦績に貢献できるように死亡してもポイントがリセットされない仕様となっている。しかしこれにより、後述の問題点が生じている。 スペシャルストリークは2キル毎にPerkを追加で装備可能。ただし仕様上オーバーキルは追加不可。ハードラインでキル要求数低減可能。8キルストリークで全Perk装備+Proficiencyも一部を除き、全て適用される。 殺害回数を消費して発動するキルストリークとは反対に連続して一定回数殺害された時に発動するデスストリークも用意されており、どれか1つだけを選択することが可能。一度効果が発動すると、誰かをキルするまで死ぬ度に効果が再発動する。 効果は復帰直後の機動力向上、自分を殺した敵の位置の表示、ダウン中に敵をキルして復帰、死亡時に手榴弾で自爆、ダメージ上昇、C4を装備した自爆兵になるなど、復帰直後に巻き返せるようなもので構成されている。 マップ 戦場はデフォルトで16個存在するほか、DLCでも合計7つの新マップが追加された。 デフォルトマップはサバイバルで使用するものと共通している。 評価点 美しいグラフィック グラフィックは同ハードというのもありそこまで進化を感じられるわけではないが、前作同様のリアルな質感はしっかりと維持。 湿った泥に照りつけるサーチライトの照明や、数メートル先も霞むアフリカの砂嵐、爆撃や銃撃で見る影もなく破壊しつくされた市街地など、緻密なグラフィックはそこにいるかのような臨場感を演出するのに一役買っている。 第三次世界大戦を彩る派手な演出 第三次世界大戦というこれまでで最も戦火の大きい題材を扱っているだけあり、映像表現は圧巻。倒壊するビルや海岸に結集する戦艦の合間を縫っての爆走、地下鉄のカーチェイス、ハイジャックされた航空機の墜落、果てはエッフェル塔倒壊まで、世界規模の戦いを堪能することができる。 前作同様にロード画面を除けばほぼすべての物語が各個人の主観視点のみで描かれており、臨場感は抜群。敵の大群を纏めて吹き飛ばす航空支援要請や爆撃機操作など、爽快感のある展開も多い。 真っ当な翻訳とキャスティング 前作で大問題となった日本語版字幕には『亡国のイージス』などの軍事小説で知られる小説家・福井晴敏が起用された。 本作ではどれも問題なく遊べる真っ当な翻訳内容となっており、前作のように問題を引き起こすことはなかった。 また、吹替キャストに関しても当時ほとんど無名や素人の声優を起用していた前作とは異なり、石塚運昇氏や藤原啓治氏、大塚芳忠氏といった洋画吹替やアニメで有名な実力派声優をキャスティングしている。 一方、字幕版の英語音声では『ブラック・ホーク・ダウン』でもデルタフォース役を演じたウィリアム・フィクナー、『パシフィック・リム』のイドリス・エルバ、実写版『HITMAN』の主演で有名なティモシー・オリファントと非常に豪華なハリウッド俳優の面々が起用されている。両バージョンを買って声を聴き比べるのも面白いだろう。 怒涛のストーリー 傷つき、多くを失いながらもザカエフから続く因縁に決着を付けていくタスクフォース141編は熱い展開続きで、敵対するマカロフのキャラクター像も狂暴な一面が掘り下げられ更に強烈に。 世界各地で戦うデルタフォース編、SAS編もジェットコースターの如き目まぐるしい展開となっており、プレイヤーを終始飽きさせない。 改善された規制 キャンペーン道中、市街地や民間ホテルでの激戦などが複数回挟まれるのだが、敵と間違えたり前を横切られたりして一般市民を誤射・殺害してしまった場合でも即座にゲームオーバーになることがなくそのまま続けられる。『MW2』での民間人に関する中途半端な規制と比較すると改善したと言える点。 賛否両論点 やっぱり過激な一部演出 とあるキャラクターの回想シーンとして、前作において「No russian」問題を引き起こした空港テロが別視点ながら再現されているほか、観光客家族の父親が妻と娘を動画撮影していたところを、直前までプレイヤーが追いかけていたトラックが到着してしまいトラックの爆発で娘が消し飛ぶといったショッキングな演出も存在する。 前作同様、ゲーム開始時にこれらの演出をスキップするかどうか選択することができるため、そういった演出が苦手な場合はスキップすることができる。 ストーリーの粗さや説明不足 前作同様に怒涛の激戦で押し切った作風は好評ではあるのだが、冷静に考えてみるとやっぱり本作にも突飛な部分が多い。ドンパチ賑やかなのでプレイ中は気にならない、というより気にしている暇がないが + ネタバレを含むので格納 アメリカどころか全世界を敵に回してなお勢力を保ち続けるロシア軍や、ただの超国家主義派テロリストの身でありながら彼らを思うがままに操れるマカロフ、大統領機のハイジャックの手際の良さやそんな想定外の事態が発生しても普通に侵攻を続けるロシア軍など、突っ込みどころや説明不足の箇所が複数存在する。 また、シリーズ過去作における世界情勢(インナー・サークルの組織規模など)を把握した上でないと状況を把握しづらい部分もあるため、一見すると単なる大国間の戦争ではあるもののその背景は非常に複雑。 前作でメンバーの殆どが殺害され、アメリカ陸軍の中将殺しの汚名を背負ったプライスらタスクフォース141は本作においてはお尋ね者の非正規部隊であり、サンドマンら正規部隊側の協力者の存在こそあれど味方はPMCや反超国家主義者のレジスタンスグループなどかなり国籍の入り混じった存在となっている。敵国としてロシア軍は登場するものの、味方メンバーや味方NPCにもロシア人が多く登場するため状況を理解しないと混乱しがち。 新主人公の1人であるロシア人・ユーリの背景も、シリーズ最初期からの因縁の持ち主のため本作の回想だけでは不十分なところも多い。3部作の最終作というのもあって、前作までのストーリーの熟知を前提とした展開が続く。 ユーリの過去に関しても、空港でデザートイーグルで腹をぶち抜かれたのに、その1週間後にはタスクフォース141に加わり元気に戦っているというとんでもない治癒力の持ち主としてよくネタにされる(*3)。 死なせすぎなメインキャラクター + ネタバレを含むので格納 IW製『CoD』にはありがちではあるが、本作でもメインキャラクターのほとんどが死亡してしまう ソープやユーリといった主人公、デルタフォースのサンドマン、トラック、グリンチ。『CoD4』から登場していたカマロフやグリフェンも死亡する。 ユーリやデルタフォースの面々はプライスらを助けるために尽力して死亡したためにまだ意義があるが、カマロフは突拍子もなく爆殺、ソープに関しては崩落に巻き込まれて『MW2』で負った傷口が開いて死亡してしまうため、完全に犬死にである。 ユーリがデザートイーグルの一撃を1週間で完治したにもかかわらず、ソープは傷口が開いて死んでしまうというのは今まで主人公で超人だったのもあるがかなり違和感が強い。 そして、最後は『CoD4』で死ぬ予定だったプライス大尉だけが生き残る(*4)、というエンドもかなり皮肉である。 やや奇妙な各種装備 前作でもあった問題ではあるが、ロシア超国家主義派の占拠する要塞に潜入するシーンで、一部警備兵からなぜか自衛隊の9mm機関けん銃(PM-9)を鹵獲することができたり、スペツナズがAK以外ほぼ西側銃器を使っていたりとおかしな部分がある。 問題点 オンラインのゲームバランスのさらなる悪化 マルチプレイに関しては過去シリーズ同様に高い人気とプレイ人口を誇った本作だが、それ故にプレイヤーからの不満点も数多く寄せられることとなった。 本作の「サポートストリーク」はデスでリセットされないため、これを利用してサポートキルストリークの一つである偵察機UAVを常時飛ばし続けることが可能。この仕様上常に敵に自分の位置が露呈してしまう状態となっており、それを無効化する隠密Perkである「アサシン」の重要度が増加した。 また、後半になるとUAVに加え、航空機・タレット・電子機器(照準など)などを1分間もの間全て無力化できるサポートストリーク「EMP」が発動できるようになる。敵に発動されると実質的に1分間全てのストリークが使えなくなるという先に発動した方が圧倒的に有利な仕様に加え、このEMP攻撃の個人ジャミング効果はほぼPerk「アサシンプロ」でしか対処することができないため、アサシンが非常に強力なPerkとなっている。 このため、アサシンPerkでUAVやEMP攻撃を掻い潜り、音で位置を特定されにくいサプレッサーを武器に装着した「アササプ」と呼ばれる戦闘スタイルを選ぶプレイヤーが続出。マルチプレイで猛威を振るってしまい、通常装備でのプレイを楽しむプレイヤーから嫌悪されしばしば論争に発展した。 これ以外にも上記アサシンプロを貫通してダメージさえ通ってしまえば問答無用で10秒リアルタイムにレーダー表示させてしまうリーコンプロ、デッドサイレンス持ちですら通常と同レベルの足音として聞こえるシットレッププロなども強力。プロ化Perk基準でいうならほぼ全部何かしらぶっ壊れで一周して変なバランスが成り立っている。 かといって「キルストリーク」が劣っているわけではなく、キルに直結する要請はほとんどこちらに集中している。UAVの至ってはサポートより1キル少なく呼べる。 UAVのみセットし、Perk「ハードライン」をセットすれば2キルストリーク毎にUAVが呼べる。プロ化していれば2アシストが1キル扱いとなるため、高回転のUAV要請装置としてサポートすることも可能。 武器バランスも色々おかしく、高レートと低反動でSRすら食えるサブマシンガンのMP7などどのカテゴリにもだいたい壊れた性能の武器がある。 一方で前作で猛威を奮った武器の1つであるAA12はPerk補助がないとやや厳しい武器も存在する。 リーサルですらフラグと同等の範囲を持つセムテックスなどシリーズ他作品からするとちょっとおかしい物がある。また、前述リーコンプロはこれら投擲物にひっかかっただけでレーダーに10秒映るため、非常に危険となった。また、アサシンとブラストシールドがPerk群競合しているため、爆発物キルはとりやすい傾向にある。 狭めのマップが多い。そのため、ややSRが活躍しづらく近距離が強いカテゴリが強くなりがち。前述のリーコンプロ投擲物に引っかかりやすい。 当たり判定がホスト判定だった『BO』からクライアント判定に戻ったため、状況によっては明らかにおかしい位置でも当たる判定詐欺状態が続出。これにより、セカンダリウェポンのマシンピストルによる弾丸のばら撒きが想定以上に猛威を振るった。 字幕関連の問題点 字幕版のみの問題点だが、キャンペーン最後のミッションである「DUST TO DUST」のある場面において、「プライス大尉」とすべきところが「プライス中尉」となってしまっている。 大尉と中尉は英語での表記がかなり違ううえ、これ以前のミッションでは問題なく「プライス大尉」となっているため、誤訳というよりは誤植と思われるが、よりによってこの誤植が出てくるのがクライマックスのシーン(*5)であるため非常に痛いことになってしまっている。 日本語吹替版では修正されており、字幕音声共に正しく「大尉」となっている。 日本語吹替版は字幕版と吹替版で翻訳が異なる部分があるにもかかわらず字幕版の字幕がそのまま流用されている。文章の意味は変わらず言葉の順序や細かな言い回しが違う程度ではあるが、場面によっては文字送り等の関係で字幕と音声が全く一致しない箇所もみられる。 その他の問題点 前年の『Black Ops』で初めて実装され、翌年の『Black Ops 2』以降は標準搭載されているマルチプレイのCPU対戦モードが本作には未搭載。練習や装備の試用を行うことができない。 総評 ついに世界規模の戦争がテーマとなった、『Modern Warfare』シリーズの第3作にして最終章。 さらなる演出強化によって前例のないクオリティで描かれた第三次世界大戦は多くのプレイヤーから絶賛され、同シリーズの人気を崩すことなく維持した。 やはりオンラインのバランスに問題はあるが、それを差し引いても充分に良作といえる完成度を持つ、シリーズの最後を飾るにふさわしい作品と言えるだろう。 余談 PSIDの変更機能実装に伴い新たにサーバーに接続できなくなるバグが発生したため、現在のPS3版『MW3』では2019年以降に作成したPSアカウントを利用しているとマルチプレイが利用できない。 既に十分古い作品のためさほど問題ではないが、万が一マルチプレイを目当てに中古で購入する場合などは注意が必要。 これまでの『MW』シリーズと同様に本作もDSへ強引に移植されており、開発はInfinity Wardではなくn-Spaceが担当している。 キャンペーンは『MW2』と『MW3』の間に行われた米国本土での戦闘を描いており、アラスカ、ネバダ、ボルチモアといった戦場を州兵として潜り抜けていく内容。 このため、タイトルは『Modern Warfare 3 Defiance』に改められている。なお、本作以降は移植は行われなかったためこの『Defiance』がDSで最後の『CoD』となった。 ちなみに海外では本作のWii版が発売されているが、こちらもWiiで最後の『CoD』となっている。 開発にInfinity Wardと共同参加したSledgehammer Gamesは本作でその実力を認められ、2014年に発売された『Advanced Warfare』よりシリーズの開発サイクルに新規参入した。 その後は、第二次世界大戦を舞台とした『CoD』の単発作品である2017年の『World War II』及び2021年の『Vanguard』を開発している。 そして、2023年にはリブート版『MW』シリーズの第3作で本作と同じタイトルの作品『Call of Duty Modern Warfare III(*6)』を手掛けている。 前2作は『Modern Warfare Remastered』『Modern Warfare 2 Campaign Remastered』としてHDリマスター版が発売されているが、本作にはリマスターの計画が存在していないことが2021年8月のActivisionへのインタビューで明らかとなった。